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伝説の竜騎士が舞い降りる! 一掃せよ!ドラグニティナイト‐アスカロン! 概要 デッキ内容 全20種(UR3種、SR4種、R10種、N3種)メインデッキ:20枚、EXデッキ4枚 カード名 レアリティ 枚数 備考 《ドラグニティアームズ‐レヴァテイン》 UR 1枚 《ドラグニティナイト‐アスカロン》 UR 1枚 エクストラデッキ 《ドラグニティナイト‐ヴァジュランダ》 UR 1枚 「ブラックストーム・ライジング」収録。エクストラデッキ 《ドラグニティ‐セナート》 SR 1枚 《ドラグニティ‐ファランクス》 SR 1枚 「ブラックストーム・ライジング」収録。 《パラレル・ツイスター》 SR 1枚 「ブレイド・オブ・スピリッツ」収録。 《フレンドリーファイア》 SR 1枚 「アブソリュート・インフェルノ」収録。 《ドラグニティアームズ‐ミスティル》 R 1枚 「ブラックストーム・ライジング」収録。 《ドラグニティ‐レギオン》 R 1枚 《九蛇孔雀》 R 1枚 「ワンダー・オブ・ザ・スカイ」収録。 《ドラグニティ‐アキュリス》 R 1枚 「ブラックストーム・ライジング」収録。 《ドラグニティ‐パルチザン》 R 2枚 「ブラックストーム・ライジング」収録。 《ドラグニティナイト‐バルーチャ》 R 1枚 「ブラックストーム・ライジング」収録。エクストラデッキ 《ドラグニティナイト‐ゲイボルグ》 R 1枚 「ブラックストーム・ライジング」収録。エクストラデッキ 《ドラグニティの神槍》 R 2枚 「ブラックストーム・ライジング」収録。 《ドラグニティ・ドライブ》 R 1枚 「ブラックストーム・ライジング」収録。 《神の摂理》 R 1枚 「クリムゾン・キングダム」「‐ブルーアイズ・エボリューション‐」収録。 《ドラグニティ‐ミリトゥム》 N 2枚 「ブラックストーム・ライジング」収録。 《ソニック・シューター》 N 2枚 「ワンダー・オブ・ザ・スカイ」収録。 《竜操術》 N 1枚 「ブラックストーム・ライジング」収録。 推奨スキル 戦術 関連ページ 有用カード
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ドラグニティ モンスター19 ダーク・アームド・ドラゴン ドラグニティ-ドゥクス×3 ドラグニティ-レギオン×3 ドラグニティ-ファランクス×2 ドラグニティ-アキュリス×2 魂を削る死霊 BF-精鋭のゼピュロス BF-疾風のゲイル BF-暁のシロッコ×2 BF-大旆のヴァーユ D.D.クロウ×2 魔法11 強欲で謙虚な壺 竜の渓谷×3 テラ・フォーミング×3 サイクロン おろかな埋葬 死者蘇生 ブラック・ホール 罠11 ゴッドバードアタック×2 奈落の落とし穴×2 聖なるバリア-ミラーフォース 激流葬 盗賊の七つ道具×2 王宮の弾圧 神の警告 神の宣告 エクストラ15 A・O・J カタストル TG ハイパー・ライブラリアン BF-アームズ・ウィング ドラグニティナイト-ガジャルグ ドラグニティナイト-ヴァジュランダ×2 氷結界の龍 ブリューナク BF-アーマード・ウィング ブラック・ローズ・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン×2 氷結界の龍 トリシューラ トライデント・ドラギオン と、若干賢者ぎみな構築になりましたが、こんなカンジです 室蘭では、デッキの使用率がブッぱ<メタビだろうと思われてのメインシロッコです。 主な用途は奈落踏み要員、ライオウ除去、墓地BF対策となりますかね?? 毎回GBAあるとも限らないので、ドゥクスへの奈落を少しでも避けられたらと思っての採用が1番最初の理由ですかね?? んで、ピンでヴァーユ入れてみてからの・・・ ダムドでしょwww ってか、もとからクロウ打つ過程で墓地闇の数の調整はしやすかった。 ただ、主流の構築は良くてクロウ3、死霊2と若干闇モンが少なめだから入らなかっただけでして・・・ 散々ドラグとかに召喚反応系の罠使わせといて、最後にダムドを叩きつけるときのあの快感ときたらもう(#^.^#) まだまだ改良の余地はあるんで、この構築に落ち着くかどうかはさっぱりです プレイヤーともども、成長していきます!! アドバイス、ご意見等いただけたらなって思います。 下記コメント欄によろしくお願いしますm(__)m →いばらへ +... シロッコ有りだと思うぜ?? 仮にサイドラで突破した場合、場にサイドラが残ることが問題。返しに相手サイドラSS、ぴったんこからさらにモンNSとかで40打点近くのライフをもらうのはきつい。 シロッコなら、相手サイドラSSモンNSから、サイドラ殴りと19あたりで、だいたい20打点分くらいのライフ損で済む。 かつ、GBA受け、後半での再加速要素として考えるなら、サイドラよりシロッコの方がいいんじゃないか!? サイクピンはあくまで保険的な意味で。 まぁ後ろは基本アキュ、GBAで主にどかしていくんだけどさ(^_^;) スキドレヒロビとかとあたったりして完全に詰みにされるよりは、1枚でも打開策があればいいよね。 あとは室蘭が九州みたくメインお触れ採用型が流行しているんならもうちょい考えるけど、今んとこはいないもんと考えてる。あんま最近大会行ってないから、あくまで同好会内だけで考えてるけどね・・・orz 剛健ピンはかなりテキトー。ゆうてもSSに頼る内容(ファラは当然のこと、アキュNSからのレギSSやら、墓地BF要素など)だから、3はちょっとスペースとれないってカンジ。もう1枚入れるにしても、「何を抜こうかな~??」ってかんじ? 今のとこ安定して初手に渓谷取って来れてるし、特に2枚目を必要と思ったシーンがないってのが1番の理由かな?? まだそんなに回してるわけじゃないから、ちゃんとした答え返せないんだが、そういう意見的なものはすごい助かる。 プレイヤー共々未熟だし、特に剛健あたりの初手に来てほしいカードとかの確率的な話しは個人的にすっごいニガテ(^_^;) まだまだ意見待ってますよぉ~(^O^)/ って、読み返してみたらライオウリリースの場合忘れてるやん(^_^;) ゆうても相手の伏せ次第でライオウリリースするかは分からんから、この場合なんとも言えんが・・・ ことヒロビ戦を意識して考えるなら、サイドラ採用でライオウリリース無効とかされると、たぶん除去の差でこっちが負けると思う。 奈落2、警告1~2、神宣は共通として、ヒロビはさらにデュアスパ、幽閉2~3枚はあるから、そこらへんでディスアドが出てくると思われる。 特にドラグ側は召喚からシンクロまでの一連の流れを通過しないとアタッカーを作れないのに対し、ミラクル1枚で解決、あるいは単体19の豊富さから生じる戦闘アドもヒロビ側に分がある以上、サイドラあるいはシロッコに対して、ライオウという除去のされ方を余計に持つサイドラよりか、シロッコの方がいいんでね?? でもやっぱ、実戦で試してみないと何とも言えないや(^_^;) 墓地BF使いとしてはメインシロッコとかマジ勘弁だけど召喚権が大事なドラグに召喚権使うシロッコ入れるのはどうかと思う。闇をダムドクロウ3死霊2ゼピュにしてサイドラじゃダメなん?あと、合憲サイクピンの理由をよかったらkwsk -- いばら (2011-05-03 04 23 41) お名前 コメント
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ドラグニティ・ドラフト(OCG) 永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時に、自分の墓地のレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象にできる。 その場合、そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、 元々のレベルが5以上の自分の「ドラグニティ」モンスターが攻撃する場合、 そのモンスターはダメージステップ終了時まで相手の効果を受けない。 ドラグニティ補助 モンスター効果耐性 墓地再利用 永続 罠耐性 魔法 魔法耐性
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ドラグニティ-レムス(OCG) チューナー・効果モンスター 星2/風属性/ドラゴン族/攻 800/守 800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、 このカードをS素材とする場合、「ドラグニティ」モンスターのS召喚にしか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「竜の渓谷」1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドに「ドラグニティ」モンスターが存在する場合に発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 このターン、自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 チューナー デッキサーチ ドラグニティ ドラグニティ補助 ドラゴン族 ドラゴン族補助 モンスター除外 下級モンスター 再生 風属性 関連カード 竜の渓谷(OCG)
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【モンスター】21 2 ドラグニティアームズ-レヴァテイン 1 光と闇の竜 2 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 3 ドラグニティ-ドゥクス 2 ドラグニティ-ファランクス 3 ドラグニティ-アキュリス 3 ドラグニティ-レギオン 3 真紅眼の飛竜 1 レプティレス・ナージャ 1 BF-精鋭のゼピュロス 【魔法】12 2 サイクロン 3 竜の渓谷 2 調和の宝札 1 死者蘇生 2 月の書 1 ブラック・ホール 1 大嵐 【罠】7 2 強制脱出装置 1 聖なるバリア-ミラーフォース- 2 奈落の落とし穴 1 風霊術-「雅」 1 激流葬 【エクストラ】15 3 スターダスト・ドラゴン 3 ドラグニティナイト-ゲイボルグ 3 ドラグニティナイト-ヴァジュランダ 3 ドラグニティナイト-バルーチャ 1 氷結界の龍 ブリューナク 2 AOJ・カタストル 石奈なのの現在使っているデッキ ナージャで攻撃力を0にし、渓谷でドラゴンを落としまくり、 レダメでレヴァテインを復活させ光と闇の竜を装備し、攻撃力0の敵に総攻撃を仕掛けるコンセプト。 子供ゆえにデッキ構築に若干の難あり、やたら高いカードを持っているのは家が金持ちだからと言う事で。 サイドデッキにはトリシューラなどの高レベルドラゴン、もしくはBFを仕込んでいる 相手によってはドラゴン型、鳥獣型に切り替えて使用する。
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ドラグニティ・グロー(OCG) 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のデッキ・墓地からレベル5以上の「ドラグニティ」モンスター1体を選んで手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外し、「ドラグニティ」モンスターが装備している 自分の魔法&罠ゾーンのモンスターカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを守備表示で特殊召喚する。 デッキサーチ ドラグニティ補助 墓地再利用 魔法 魔法除外
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ドラグニティ-ブラスト 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1700/守800 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下の「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。 1ターンに1度、自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「ドラグニティ」と名のついたカード1枚を選択して発動する。 選択したカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 このモンスターはドラゴン族または鳥獣族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
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ドラグニティ-ドゥクス(OCG) 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1000 このカードの攻撃力は、自分フィールド上の 「ドラグニティ」と名のついたカードの数×200ポイントアップする。 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル3以下の 「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 ドラグニティ ドラグニティ補助 ドラゴン族補助 下級モンスター 墓地再利用 能力変動 装備 風属性 鳥獣族
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ドラグニティ-ピルム(OCG) チューナー(効果モンスター) 星3/風属性/ドラゴン族/攻1400/守1000 このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札から「ドラグニティ」と名のついた鳥獣族モンスター1体を特殊召喚し、 さらにこのカードを装備カード扱いとして装備する。 このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、 装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 この時、装備モンスターが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。 チューナー ドラグニティ ドラグニティ補助 ドラゴン族 下級モンスター 直接ダメージ 装備 風属性 鳥獣族補助
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※値段が ? のカードは遊戯王☆カード検索さんの最安値を参考にしました。(12/01/07) 最上級 5枚 青眼の白龍(15)*3 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン(210)*1 ドラグニティアームズ-レヴァテイン*1(50) 下級 14枚 エヴォルテクター シュバリエ(20)*3 ダークヴァルキュリア(10)*2 真紅眼の飛龍(150)*1 ドラグニティ-レギオン(10)*3 ドラグニティ-ドゥクス(10)*1 ドラグニティ-アキュリス(50)*3 伝説の白石(30)*1 魔法 17枚 トレード・イン(英語版200)*3 調和の宝札(100)*2 増援(50)*1 大嵐(100)*1 竜の渓谷(280)*3 テラ・フォーミング(50)*1 スーペルヴィス(80)*3 デュアルスパーク(250)*2 思い出のブランコ(40)*1 罠 4枚 聖なるバリア ミラーフォース(150)*1 リビングデッドの呼び声(80)*2 砂塵の大竜巻*1(30) 3745円 値段はカード検索の最安値から/ドラゴニックレギオンのカードはまだ相場が出てないので?にしてる 普段使ってるデッキがドラゴニックレギオンの発売でかなり安く作れるようになる(と思われる)ので。 レダメや白石の価格がどうなるかわからないけど、多分5千円は超えないと思う。 戦術は至極簡単、レギオン&アキュリス、シュバリエ&スーペルヴィスのコンボでアドを稼ぎつつ、 青眼をトレードイン、渓谷などで墓地に送って、レダメやスーペルヴィスで蘇生して殴り続ける。 トレードイン、調和の宝札の弾は竜の渓谷から随時確保できるので(アキュリスを手札or白石墓地送りで青眼を手札)、見た目以上に事故らない。 もう少しお金を出してデッキを弄るとしたら、ファランクスや汎用魔法罠、ダークストームドラゴンの追加など エクストラは正直殆ど使わないから省いたけど、チューナーもいるのでお好みでどうぞ。サンダーエンドも出せる。